E3游戏展走入历史 PAX游戏展更 接地气

宏展网 373 2023-12-14 15:07 游戏动漫

自2023年起,那个曾让每年六月份的游戏界充满活力的E3游戏展,已成为历史的记忆。

通过官网和社交媒体,美国娱乐软件协会(ESA)发布了如下公告:“在二十年的时间里,每一届E3的规模都超越了前届。告别的时候已经到来。感谢你们一同创造的珍贵回忆。”

这份声明,为自1995年成立以来,持续了二十三年的全球游戏盛宴画上了句号。

/

在此之前,E3的衰落已有迹象。受到疫情影响,E3的线下展会连续三年未能举办。尽管今年主办方更换为ReedPop,但厂商参展热情不足,导致2023年的E3不得不停办。

随着游戏营销格局的改变,曾被誉为游戏界焦点的E3展会逐渐掉队。过去,E3是一场仅限于专业厂商和游戏媒体参与的行业营销活动。在信息不发达的年代,E3还承担着游戏业界年度聚会的角色。

但随着互联网的发展,消费者和自媒体在营销市场中的地位逐渐上升。E3的场内活动高度依赖传统游戏媒体进行传播,导致公众在E3的缺席让许多厂商感到营销效果不佳。许多厂商选择退出,自行进行游戏宣传。直到2016年,E3才决定向公众开放,但为时已晚。

由于E3游戏展的主办方是ESA美国娱乐软件协会,且ESA协会中的游戏巨头对E3有着较大的影响力,这使得E3相比其他民间游戏展会,规矩和排场更加复杂。ESA本身也希望从E3游戏展中获取利润。

E3的参展费用相当高昂。早在2006年,个别大型展位费用便可达1000万美元,参展最低门槛也需5万美元。对厂商来说,高额的参展预算与有限的营销效果形成了鲜明的对比,退出成为一种必然选择。

近年来,E3的职能逐渐被其他展会和活动取代。以实地游戏试玩体验为核心,参展门槛更低的PAX游戏展深受玩家和独立游戏开发者喜爱,门票供不应求,单场入场人数超过十万。

从实际影响来看,在游戏产业日益受到全球关注,大型活动数量逐年增加的今天,E3展会取消所造成的影响相对较小。但从历史意义来说,陪伴一整代人度过主机黄金时代的大型展会落幕,令人感慨不已。

相关资讯

推荐展会