2024年德国科隆游戏展Gamescom盛大开幕。在这场全球瞩目的游戏盛会上,我国游戏企业积极参与,展示出的游戏产品在国际市场上备受关注和喜爱。这充分展现了我国游戏产业的国际化步伐,以及高质量游戏产品在世界范围内传播中华文化的魅力。
中国游戏国际化,受到全球玩家欢迎
本届科隆游戏展汇聚了来自64个国家和地区的1400多家参展商。其中,我国约30家游戏企业的展出产品吸引了大量外国游戏爱好者前来体验。
以米哈游为例,该公司在本次展会上带来了包括全球热门游戏《原神》在内的三款作品。米哈游的展台现场人头攒动,玩家们纷纷排队购买游戏IP相关的动漫及周边产品。
网易、腾讯等我国知名企业也参展本届科隆游戏展,展示了多款自主研发的游戏,涵盖了射击、多人竞技、角色扮演等多种类型,并为玩家提供了沉浸式体验区域。
科隆游戏展中国区负责人潘容表示,我国游戏企业在科隆游戏展上的表现逐年提升,从十年前的初次亮相到近年来的大规模参展,我国游戏在全球市场中的地位日益凸显。
高质量、国际化成为中国游戏产品新形象
业内人士注意到,我国游戏企业加大研发投入,运用人工智能、云计算等先进技术,提升游戏产品质量。他们在游戏研发中巧妙融入自然风光、建筑景观和人文艺术等元素,营造出身临其境的游戏体验,赢得了国际玩家的共鸣。
在本届科隆游戏展上,腾讯重点展示了与“沙丘”IP合作的开放世界生存游戏《沙丘:觉醒》,网易则推出了经“漫威”授权的自研多人射击游戏《漫威争锋》。展会主办方表示,我国游戏企业将自主研发优势与国际知名IP相结合,有助于突破地域限制,面向全球用户打造中国游戏品牌。
在平台方面,虽然我国手游市场占据主导地位,但西方玩家往往更偏爱使用个人电脑或游戏主机。部分我国游戏企业在海外市场推出更多适用于电脑等平台的游戏。
展会主办方表示,预计未来几年,我国游戏产业的国际化进程将进一步加快。他们热切期待更多我国企业参与科隆游戏展,与全球游戏厂商和游戏爱好者共同探讨行业未来发展和科技创新。