Seoul Games & Entertainment(PlayX4)是韩国本地游戏行业的贸易展,不同于大型游戏公司推出的新作G-STAR, PlayX4主要面向中小型游戏公司展示他们的街机、视频游戏、VR等游戏和游戏机。
首尔游戏娱乐展(PlayX4)主要是邀请来自世界各地的游戏开发者和程序员参加,主办方会安排不同的大型厂商做专题演讲,以及发布新技术和新产品,根据性质进行“专题演讲”、“新技术体验”、“研讨会”、“游戏产业学院”等活动。除了大型论坛,各厂商还安排了商机洽谈活动,在自己的展台。此外,大会还设有买家洽谈区,提供各国买家与参展商交流商机。
尽管全球游戏产业在疫情期间迅速发展,但高质量游戏仍是整个行业的领头羊。PlayX4线上/线下B2B盛会精选出20款引领全球游戏产业的游戏,成为未来全球游戏和服务发展的路标。
首尔游戏娱乐(PlayX4)在线B2B活动吸引了142家游戏开发商和187家游戏买家等329家游戏企业参加,出口额达11.67亿美元,受到了国内外游戏业界的高度评价。
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PAX在2004年由一个只有4500人的团体发起于华盛顿贝尔维尤,专注于游戏文化。从那时起,PAX一直向前发展,从未回头。规模每年成倍剧增,直到场地容量达到,在2010扩展到波士顿举办第二个博览...
2024-06-18 00:16:21
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