釜山游戏展(G-STAR)是世界四大游戏展之一。与会者将有机会参观PC或网络游戏区、手机游戏区、街机游戏区、桌卡游戏区、主机游戏区、中小企业展区、韩国内容产业展区、活动舞台、儿童游戏室等。
釜山市经济副市长李成权、文化体育观光部文化革新政策局局长尹良洙、文化产业振兴院院长赵显来、NCSOFT首席运营官具现范、Netmarble代表权永植等出席了开幕式。
韩国的游戏产业占韩国文化创意内容出口的70%,对数字产业具有巨大的上下游关联效应。韩国政府将为提高游戏产业的国际竞争力,引领世界市场,提供强有力的支援。
韩国釜山游戏展(G-STAR)参展商将在B2C和B2B两部分展区推出来自各平台的新作品。连续两年成为该活动主赞助商的游戏公司WEMADE将展示以区块链游戏平台“WEMIX PLAY”为核心的两款新游戏。来自其他游戏供应商的精品游戏也将被展出,有很多东西值得一看。
此外,我们将通过KGC讨论、游戏联盟、游戏业界领袖参加的服装表演等方式,加强观众共同参与的项目,使其成为全世界任何游戏玩家都能享受的活动。”
韩国釜山游戏展(G-STAR)在扩大各国网络活动的同时,提供当地语言的G-STAR份宣传资料,在宣传力度不够的地区加强宣传。同时,通过与各国决策者和企业的积极沟通,鼓励海外企业参与G-STAR。
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PAX在2004年由一个只有4500人的团体发起于华盛顿贝尔维尤,专注于游戏文化。从那时起,PAX一直向前发展,从未回头。规模每年成倍剧增,直到场地容量达到,在2010扩展到波士顿举办第二个博览...
2024-06-18 00:16:21
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